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Das Telekommando kehrt zurück - Telekom-Techniker sind krasser als MacGyver - Wir müssen reden

Das Telekommando kehrt zurück - Telekom-Techniker sind krasser als MacGyver - Wir müssen reden

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In dieser Folge sprechen Fjalk und Bacon L'Orange über “Das Telekommando kehrt zurück” und berichten euch aus dem Leben eines Telekom-Technikers und klären dabei die folgenden Fragen:

  • Warum wir die Techniker nie alleine in unserem Haus herumlaufen lassen würden
  • Ist das eigentlich ein Spiel oder endet das in Arbeit?
  • Wie schneidet es ab, im Vergleich zu den anderen Werbespielen?
  • Wie sehr wollen wir als Mitarbeiter der Telekom eigentlich unseren Job verlieren?

Anhand unserer Erfahrungen als Telekom-Techniker im Spiel erkunden wir die damit verbundenen Herausforderungen und diskutieren, ob die Tätigkeiten im Spiel als Spiel oder Arbeit wahrgenommen werden und wie unsere Herangehensweise dazu sorgen würde, dass wir schneller gefeuert werden, als uns lieb ist. Wir vergleichen das Spiel mit seinem Vorgänger und anderen Werbespielen und beleuchten Unterschiede in Grafik und Story und Spielgefühl Besonders die Charakterauswahl und der Spielort, das Umwelt2000-Gebäude, stehen im Fokus. Wir lösen verschiedene Rätsel, die hoffentlich nicht den Alltag eines Telekom-Technikers widerspiegeln, und reflektieren die Stärken und Schwächen des Spiels.

Mehr Informationen zu "Das Telekommando kehrt zurück" findest du auf unserer Homepage unter https://www.spiele-archaeologen.de

Verpasse keine Folge der Spiele Archäologen mehr und finde heraus, wo du sie überall kostenlos hören kannst: https://www.spiele-archaeologen.de/info/podcast/

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