
¿Cómo funciona un estudio de audio para videojuegos? ¿se puede vivir de ello?... Con Juan Hust de Groovel Studio
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このコンテンツについて
Juan Hust, fundador y mano derecha de Groovel Studio, nos ilumina con su amplia experiencia en el mundo del audio para videojuegos. ¿cómo se organizan dos socios para trabajar en bandas sonoras? ¿cómo se gestiona el dinero de los encargos? ¿cómo se trata a los clientes? Estas y más preguntas serán desgranadas a lo largo del episodio 7 de la segunda temporada.