• #151 オトナルの地上波番組はじまる。 FM大阪『オトナル原口大輝のエスケープジャーニー』放送開始
    2024/09/12
    ▼今回のトーク内容 00:17 FM大阪でオトナルのラジオ番組がスタート 02:04 パーソナリティ原口大輝ってどんな人? 02:30 番組内容とコーナーの紹介(八木のコーナーもあるよ) 08:34 ポッドキャスト配信しているみなさんとご一緒したい ---- 音声とマーケティングを考えるポッドキャスト『オトマーケ』 今回は下記のテーマでお話しました。 #151 オトナルの地上波番組はじまる。 FM大阪『オトナル原口大輝のエスケープジャーニー』放送開始 ▼最新のポッドキャストや音声コンテンツに触れて、ポジティブに現実逃避できる新番組 『オトナル原口大輝のエスケープジャーニー』 9月7日(土)より毎週20:30~21:00放送決定!(FM大阪) https://www.fmosaka.net/_ct/17719012 ▼アフタートーク /オトマーケ更新の懺悔と、台風の自力オフィス移転 ---- 番組への質問、ご感想などおたよりの送付は専用フォームからお送りください/https://forms.gle/tNDvEfYhLcQGbBBY7 Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
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    18 分
  • #150 デジタル音声広告のAMA出稿企業トップ2業種とは?エリア最適化で覚醒したファーストフード
    2024/08/20
    ▼今回のトーク内容 00:10 デジタル音声広告の出稿企業を考える 01:26 AMA2024年第一四半期の広告インプレッション分析によるとトップ企業は小売と○○○! 02:42 デジタル音声広告費の業種別支出割!トップ10(ただしバイアスを考慮してみる必要あり) 07:14 エリアローカライゼーションならではの結果に。 ---- 音声とマーケティングを考えるポッドキャスト『オトマーケ』 今回は下記のテーマでお話しました。 #150 デジタル音声広告の出稿企業トップ2業種とは?エリア最適化で覚醒したファーストフード ▼Retail and QSRs Dominate First Quarter Digital Audio Ad Spend(RADIOINK) https://radioink.com/2024/06/06/retail-and-qsrs-dominate-first-quarter-digital-audio-ad-spend/ ▼アフタートーク /耳かき製品と音声広告の黄金比 ---- 番組への質問、ご感想などおたよりの送付は専用フォームからお送りください/https://forms.gle/tNDvEfYhLcQGbBBY7 Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
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    15 分
  • #149 ゲーム内音声広告とは?アプリゲーム内の音声広告、「GainAds」のポテンシャル
    2024/08/13
    ▼今回のトーク内容 00:08 ゲーム内音声広告とは? 01:41 モバイルゲーム市場の拡大と成長予測 03:19 ゲーム内広告の現状は?インターステーシャル広告とユーザーエクスペリエンス 04:10 モバイルゲームの広告収益化の中でも指示される音声広告 05:07 音声広告の効果と長期記憶性能 07:43 日本国内のゲーム内音声広告「GainAds(ゲインアズ)」の特徴 11:10 ゲーム内音声広告の出稿事例は?(Uber/マクドナルドetc..) ---- 音声とマーケティングを考えるポッドキャスト『オトマーケ』 今回は下記のテーマでお話しました。 #149 ゲーム内音声広告とは?アプリゲーム内の音声広告、「GainAds」のポテンシャル ▼Why audio ads could become the preferred method of advertising in mobile gaming(MediaMath Blog) https://www.mediamath.com/blog/why-audio-ads-could-become-the-preferred-method-of-advertising-in-mobile-gaming/ ▼ゲーム内音声広告「GainAds(ゲインアズ)」 https://otonal.co.jp/gainads ▼アフタートーク /戦慄!自動運転ならぬ、「自動労働」の恐怖。 ---- 番組への質問、ご感想などおたよりの送付は専用フォームからお送りください/https://forms.gle/tNDvEfYhLcQGbBBY7 Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
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    20 分
  • #148 動画広告に次ぐ規模に。リテールメディアの成長が米国ですごいことになっている
    2024/08/02
    ▼今回のトーク内容 07:36 音声広告よりはるかに成長している米国のリテールメディア(小売メディア) 09:31 リテールメディアのデジタル広告とは? 10:09 日本のEC化率と小売データの活用 11:59 アメリカのリテールメディアが伸びるのか?の考察 ---- 音声とマーケティングを考えるポッドキャスト『オトマーケ』 今回は下記のテーマでお話しました。 #148 動画広告に次ぐ規模に。リテールメディアの成長が米国ですごいことになっている ▼リテールメディアの「可能性」と「課題点」 セブン-イレブン・ジャパンの事例から紐解く(MarkeZine)https://markezine.jp/article/detail/44256 ▼アフタートーク /ポッドキャスターが店内広告を読み上げる世界が来たらおもしろい ---- 番組への質問、ご感想などおたよりの送付は専用フォームからお送りください/https://forms.gle/tNDvEfYhLcQGbBBY7 Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
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    21 分
  • #147 【音声広告事例】音声CMクリエイティブの作り方を考える。「現実の拡張」って何?
    2024/07/18
    ▼今回のトーク内容 00:10 久々の音声クリエイティブ回!(ゲスト不在) 01:55 音声広告の作り方①:日常の拡張 02:31 音声広告の作り方②:シチュエーションを利用した擬似体験 03:46 音声CMの制作シナリオパターン2事例を聴いてみよう ---- 音声とマーケティングを考えるポッドキャスト『オトマーケ』 今回は下記のテーマでお話しました。 #147 【音声広告事例】音声CMクリエイティブの作り方を考える。「現実の拡張」って何? ▼音声広告事例(オトナル) https://otonal.co.jp/creative ▼アフタートーク /ポッドキャストイベント「みんなのポッドキャストフェス」@沼津でポッドキャスト募集中らしい。 https://www.mincast.jp/ ---- 番組への質問、ご感想などおたよりの送付は専用フォームからお送りください/https://forms.gle/tNDvEfYhLcQGbBBY7 Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
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    18 分
  • #146 ニューヨークタイムズのポッドキャストが有料化?音声マネタイズの行く末はいかに。
    2024/07/05
    ▼今回のトーク内容 00:10 ニューヨークタイムズのポッドキャスト有料化を検討しているという話。 02:02 ポッドキャスト広告市場が成長鈍化している? 02:52 デジタル時代の新聞のマネタイズのあり方。 05:30 ポッドキャストのマネタイズの変化による広告主への影響 ---- 音声とマーケティングを考えるポッドキャスト『オトマーケ』 今回は下記のテーマでお話しました。 #146 ニューヨークタイムズのポッドキャストが有料化?音声マネタイズの行く末はいかに。 ▼New York Times to Move Podcasts Behind Paywall(WSJ) https://www.wsj.com/business/media/new-york-times-to-move-podcasts-behind-paywall-ad8e074b ▼アフタートーク /ゼルダの伝説のレゴブロックが発売!でもこれ....〇〇がヤバい https://www.lego.com/ja-jp/product/great-deku-tree-2-in-1-77092 ---- 番組への質問、ご感想などおたよりの送付は専用フォームからお送りください/https://forms.gle/tNDvEfYhLcQGbBBY7 Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
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  • #145 移り変わるマスメディア。マス&デジタル横断の24メディア利用実態調査を読み解く
    2024/06/28
    ▼今回のトーク内容 00:08 マスメディアとデジタルメディアを横断した24メディアの利用実態調査レポートを公開/ 01:46 24メディアで特に利用率の高い3つのメディア/ 02:41 4マスはもうマスではない?令和のマスメディアを考える/ 07:33 24メディアにおけるポッドキャストの立ち位置/ 07:55 年収1000万円以上のユーザー比率が高い5つのメディアは?/ ---- 音声とマーケティングを考えるポッドキャスト『オトマーケ』 今回は下記のテーマでお話しました。 #145 移り変わるマスメディア。マス&デジタル横断の24メディア利用実態調査を読み解く ▼オトナル、マスとデジタルを横断した国内24メディアの利用実態の調査レポートを公開 https://otonal.co.jp/news/38141 ▼アフタートーク /風邪を治すにはラーメン天下一品へ。全く気が抜けない、ねぎオプションの頼み方 ---- 番組への質問、ご感想などおたよりの送付は専用フォームからお送りください/https://forms.gle/tNDvEfYhLcQGbBBY7 Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
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    18 分
  • #144 店内BGMで売上が30%以上アップ?店内音楽による店舗売上への影響がすごい
    2024/06/21
    ▼今回のトーク内容 00:48 店内の音楽が売上に与える効果とは?/ 02:11 BGMが店舗の商品選択に与える影響/ 04:38 音楽の店舗滞在時間への影響/ 05:46 焼肉LIKE(ライク)の店内BGMはまさかのあの曲。その目的は?/ 09:40 思わず口ずさんでしまうダイソーの店内BGM/ 10:32 購買に最も近い音声広告?店内音声広告の効果/ ---- 音声とマーケティングを考えるポッドキャスト『オトマーケ』 今回は下記のテーマでお話しました。 #144 店内BGMで売上が30%以上アップ?店内音楽による店舗売上への影響がすごい ▼なぜ、お店で音楽を流すのか −BGMがビジネスに与える効果とは−(CPRA) https://www.cpra.jp/cpra_article/article/000612.html ▼アフタートーク /ゆで太郎で爆誕した「シームレスな飲食体験」というパワーワード ---- 番組への質問、ご感想などおたよりの送付は専用フォームからお送りください/https://forms.gle/tNDvEfYhLcQGbBBY7 Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
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    18 分