• 【3-3】コンテンツマーケティングのはじめかた。ざっくり分かるスモビジのためのコンテンツマーケ② ハクシャヲカケルラジオ
    2024/09/19

    新シリーズ「ざっくり分かるスモビジのためのマーケティング講座 〜コンテンツマーケ編〜」エピソード3話目。

    今回のエピソードでは、コンテンツマーケティングに初めて取り組む方でもわかりやすく、その基本から成功のコツまでを解説します。具体的な事例紹介や、良いコンテンツを作るためのポイント、ペルソナ設定の重要性など、ニッチな市場でも活用できる戦略について一緒に考えていきます。

    ハクシャヲカケルラジオは、デザインとかITとかマーケティングってよくわからない。興味はあるけど敷居高く感じてしまって親しみが持てていない。そんな全てのスモビジパーソンに捧ぐ、デザインとITとマーケティングを楽しくディープに学ぶ番組です。


    【目次】

    コンテンツマーケティングとは?を改めて / 実際の事例をチェック / 良いコンテンツを作るには? / お客さん目線とペルソナの大切さ / 成功のコツとPDCAサイクル / コンテンツマーケティングの具体的な始め方


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    31 分
  • 【3-2】まずは販促の設計図をつくろう! ざっくり分かるスモビジのためのコンテンツマーケ② ハクシャヲカケルラジオ
    2024/09/12

    新シリーズ「ざっくり分かるスモビジのためのマーケティング講座 〜コンテンツマーケ編〜」エピソード2話目。今回のエピソードでは、スモールビジネス(スモビジ)の経営者が直面する経営課題にフォーカスし、売上を上げるための基本的なプロセスを解説します。特に、限られたリソースでも効果的に取り組めるコンテンツマーケティングに注目し、ニッチ市場での活用方法やその長期的な効果について考察します。

    ハクシャヲカケルラジオは、デザインとかITとかマーケティングってよくわからない。興味はあるけど敷居高く感じてしまって親しみが持てていない。そんな全てのスモビジパーソンに捧ぐ、デザインとITとマーケティングを楽しくディープに学ぶ番組です。


    【目次】

    スモビジにとってのマーケティングの意味 / 購買プロセス: 認知、情報収集、比較検討、購入、フォロー / 中小企業に適したマーケティング手法 / 代表的なマーケティング手法の紹介 / 自社の強みを活かしたニッチなコンテンツの制作 / 購買プロセスに応じた販促施策 / 顧客との長期的な関係構築がカギ


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    42 分
  • 【3-1】ざっくり分かるスモビジのためのマーケティング講座 〜コンテンツマーケ編〜 ハクシャヲカケルラジオ
    2024/09/05

    新シリーズ「ざっくり分かるスモビジのためのマーケティング講座 〜コンテンツマーケ編〜」エピソード1話目。スモールビジネス(スモビジ)におけるマーケティングの重要性とその基本を解説していきます。今回はその中でも特にコンテンツマーケティングに焦点を当て、大企業とは違うスモビジ経営者がどのように活用すべきかを考察します。

    ハクシャヲカケルラジオは、デザインとかITとかマーケティングってよくわからない。興味はあるけど敷居高く感じてしまって親しみが持てていない。そんな全てのスモビジパーソンに捧ぐ、デザインとITとマーケティングを楽しくディープに学ぶ番組です。


    【目次】

    ピンチヒッターとしてアラキさん登場 / マーケティングとは何か? / 販売を不要にする理想の形 / 市場調査から販売までのプロセス / スモールビジネスにおけるマーケティングとは / マーケティング1.0から4.0までの進化 / コンテンツマーケティングの活用方法 / マーケティングと営業の違い



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    33 分
  • 【特別編 #4】都内の広告代理店から地元にUターン!フリーディレクター天津やよいが語る地方で働く魅力と苦労と、こけし愛 - ハクシャヲカケルラジオ
    2024/08/29

    ハクシャヲカケルラジオ特別編#4。前回の小杉さんに続いてサブレギュラー Hackusha,Inc.天津やよいを深堀りしていきます。

    東京での広告代理店勤務から地元和歌山へのUターン、そして地方での仕事の魅力や苦労について詳しく聞いていきます。また、天津さんの意外な趣味「こけし」愛にも触れ、東北地方のこけし文化やその魅力について熱く語ってもらいました。

    ハクシャヲカケルラジオは、デザインとかITとかマーケティングってよくわからない。興味はあるけど敷居高く感じてしまって親しみが持てていない。そんな全てのスモビジパーソンに捧ぐ、デザインとITとマーケティングを楽しくディープに学ぶ番組です。


    【目次】

    これまでの経歴について / 東京での広告代理店勤務時代 / 東京と和歌山での仕事の違い / 和歌山へのUターンと地方での仕事 / 地元に戻ったきっかけと初めての仕事 / 地方でのディレクション業務の魅力と難しさ / プライベートの話 / 子供時代の思い出 / 学生時代に建築ゼミで感じた和歌山への愛着 / こけしへの愛情・魅力 / 東北地方のこけし文化と個々の特徴


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    天津やよい・大硲 神・橋本真美


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    30 分
  • 【特別編 #3】デザイン業界未経験者がディレクターとして入社した1年間を語ってみた - ハクシャヲカケルラジオ
    2024/08/22

    ハクシャヲカケルラジオ特別編#3。今回はサブレギュラー Hackusha,Inc. 小杉由華をインタビュー形式でご紹介。デザイン・IT業界がほぼ未経験という中でハクシャにアシスタントディレクターとして入社した小杉さん。

    入社から10ヶ月(収録当時)が経った現在、これまでの経歴やデザインに関わる仕事について、楽しさ、難しさを語ってもらいました。

    ハクシャヲカケルラジオは、デザインとかITとかマーケティングってよくわからない。興味はあるけど敷居高く感じてしまって親しみが持てていない。そんな全てのスモビジパーソンに捧ぐ、デザインとITとマーケティングを楽しくディープに学ぶ番組です。


    【目次】

    これまでの経歴について / キャリアスタートは家業の美容業界から / 日本酒メーカーから建築業まで / きっかけは職業訓練学校 / 現在の仕事と挑戦 / Webデザインへの興味と現場での経験 / ディレクション業務の難しさと楽しさ / プライベートは東海オンエアの推し活やネカフェ通い / 一人飲み / 将来と目標 / 新しい知識を学ぶ楽しさ /



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    小杉由華・大硲 神・橋本真美


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    25 分
  • 【2-7】生成AIによって専門家が存在できない時代の生き方を語ろうか。世界で一番楽しいITの話⑦ ハクシャヲカケルラジオ
    2024/08/15

    「世界で一番楽しいITの話」エピソード7話目はシリーズ完結編。3人の感想から生成AIによる社会の変化とこれからの生き方の話題に発展していきます。この数年で確実に起きる変化によってWeb制作会社をはじめとするクリエイターや各専門家の価値のほとんどが無くなっていく時、我々はどうやって生きるべきかを語り合いました。

    ハクシャヲカケルラジオは、デザインとかITとかマーケティングってよくわからない。興味はあるけど敷居高く感じてしまって親しみが持てていない。そんな全てのスモビジパーソンに捧ぐ、デザインとITとマーケティングを楽しくディープに学ぶ番組です。


    【目次】

    3人の感想 / 今回は話を広げすぎた / 新しいモノに飛びつきやすい人 / 生成AIの未来は誰もわかっていない / 大半のWeb制作会社やクリエイターは5〜10年後には存在できないかもしれない / テクノロジーの民主化 / 言語化が大切 /



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    24 分
  • 【2-6】小さな会社がDXで爆速成長できるのか?!世界で一番楽しいITの話⑥ ハクシャヲカケルラジオ
    2024/08/08

    「世界で一番楽しいITの話」エピソード6話目は、

    中小零細企業がDXに取り組む際のメリットや課題を解析しつつ、3人が実際に仕事や生活で体験した各業界におけるDX導入のリアルを語っていきます。

    最新ガジェット大好きなオオサコジンによる、仕事でバリバリ使っているおすすめITツールの活用法もご紹介します。

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    【目次】

    中小零細がDXに取り組むメリット / なぜ中小もDXに取り組む必要があるのか / 反発は起きるからこそ、やり切ることができる環境を作ろう / 実際にハクシャで取り入れているITツールの失敗例と成功例 / 3人が経験したリアルなDX事例を持ち寄る


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    37 分
  • 【2-5】DXはバズワードなのか?本質なのか?世界で一番楽しいITの話⑤ ハクシャヲカケルラジオ
    2024/08/01

    「世界で一番楽しいITの話」エピソード5話目は、

    トレンドワードとも言えるDXについて深堀りする前編。これまでのIT化とDXは何が違うのか?本当に意味がある?成功事例と失敗事例を見ながら、DXと呼ばれる考え方の本質に迫っていきます。

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    【目次】

    DXとはなにか?デジタルを前提としてビジネスのやり方をアップデートすること / IT化との違い / DXの成功事例 / DXの失敗事例


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    37 分