『#11 【ゲーム×広告の革命】NEIGHBORが語るフォートナイト・Robloxメタバース戦略』のカバーアート

#11 【ゲーム×広告の革命】NEIGHBORが語るフォートナイト・Robloxメタバース戦略

#11 【ゲーム×広告の革命】NEIGHBORが語るフォートナイト・Robloxメタバース戦略

無料で聴く

ポッドキャストの詳細を見る

このコンテンツについて

となりのフォートナイト部(LINEオープンチャット)の参加はこちらhttps://line.me/ti/g2/LN8xt-1HX6Ac2jM44DD4CyoZgRTZPfkfNfcbNA制作費“数億円時代”は終わった——NEIGHBOR が切り拓く フォートナイト・Roblox・新プラットフォーム DreamCore の最前線を深掘り!本編では、・ブランドが“数百万円”でゲームを活用できる仕組み・メタバースマーケティングを成功に導く制作フロー&KPI設計・AIゲーム生成がもたらすUGC革命とクリエイター活躍の場・Discordコミュニティ運営の課題と炎上リスク対策・“日本IPを世界へ”——3D空間で販路をつくる バーチャル商社構想など、ビジネス担当者が今すぐ使える実践知をわかりやすく解説します。■となりのフォートナイトとは?フォートナイトにすべてを賭けている株式会社NEIGHBOR(ネイバー)の代表ノトフと、連続起業家のけんすうが、フォートナイトのビジネス的な魅力やエンタメ業界での重要性をわかりやすく解説するPodcastです。■となりのフォートナイト部とは?「フォートナイトに挑戦してみたいけど、どうした良いかわからない…」というビジネスパーソンのための、フォートナイト初心者コミュニティです。みんなで集まってゲームをしたり、情報交換をするゆるいコミュニティです。参加はこちら↓https://line.me/ti/g2/LN8xt-1HX6Ac2jM44DD4CyoZgRTZPfkfNfcbNA■MCノトフ(株式会社NEIGHBOR CEO)メタバーススタジオ「NEIGHBOR」創業者。Unreal Editor For Fortnite(UEFN)を活用したゲーム開発や体験の創造に特化し、日本のメタバース業界を牽引する先駆者。国内外で幅広く活動中。けんすう(アル株式会社代表取締役)学生時代からインターネットサービスに携わり、株式会社nanapi(旧ロケットスタート)創業など多数の事業を立ち上げる連続起業家。「アル開発室」でほぼ毎日記事を投稿中。NEIGHBORにも投資家として関わり、このPodcast企画を担当。■編集担当アル株式会社■NEIGHBORへのお問い合わせはこちらhttps://neighbor.gg/ja/contact■番組への感想・質問はお便りフォームからどうぞhttps://forms.gle/iuwjZ5vTLdfcZ1gy7音素材:OtoLogic(https://otologic.jp)

#11 【ゲーム×広告の革命】NEIGHBORが語るフォートナイト・Robloxメタバース戦略に寄せられたリスナーの声

カスタマーレビュー:以下のタブを選択することで、他のサイトのレビューをご覧になれます。