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Curiosofia: Um Podcast à Frente do Seu Tempo.

Curiosofia: Um Podcast à Frente do Seu Tempo.

著者: Sara Samedo Mark M. Whelan Future Center Ventures
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このコンテンツについて

Este podcast explora as rápidas mudanças tecnológicas que vivemos e como a curiosidade nos ajuda a adaptar e prosperar.Sara Samedo, Mark M. Whelan, Future Center Ventures
エピソード
  • Desvendando a Cúpula Secreta de Davos_ Uma Nova Ordem Mundial.
    2025/08/01

    O texto analisa a Conferência Anual de Novos Campeões do Fórum Económico Mundial (FEM), também conhecida como "Davos de verão" na China, destacando a sua menor cobertura mediática e a mudança de liderança após a saída de Klaus Schwab. A discussão centra-se na instabilidade económica global, com especialistas a debater a transição de uma ordem mundial dominada pelos EUA para um sistema multipolar, possivelmente com a ascensão da China e o potencial da União Europeia como terceiro polo. São exploradas tendências tecnológicas emergentes, como a biotecnologia e a inteligência artificial, e as suas implicações para o mercado de trabalho. Finalmente, o texto aborda a desdolarização e as implicações geopolíticas da rivalidade entre os EUA e a China, incluindo a "armadilha de Tucídides", concluindo que as incertezas económicas, políticas e sociais continuarão a impulsionar a volatilidade do mercado.

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    7 分
  • Gamificação: Para Além do Hype
    2025/07/29

    O livro “Gamify: How Gamification Motivates People to Do Extraordinary Things” de Brian Burke, publicado pela Bibliomotion, Inc. em 2014, explora como a gamificação pode ser utilizada para motivar indivíduos a alcançar objetivos em diversas áreas. A obra, fruto de pesquisa da Gartner, Inc., detalha a aplicação da gamificação para mudar comportamentos, desenvolver competências e impulsionar a inovação em contextos como o atendimento ao cliente, a gestão de funcionários e o engajamento comunitário. Burke desmistifica a gamificação, apresentando-a como um método de engajamento digital que aproveita elementos de jogos (como pontos, insígnias e classificações) para criar experiências significativas e promover a motivação intrínseca, contrastando-a com programas de recompensas e jogos tradicionais. O autor, um analista de tecnologia da informação na Gartner, fundamenta a sua análise em exemplos práticos e discute as tendências futuras que moldarão o panorama da gamificação, enfatizando a importância de um design centrado no jogador e na compreensão das suas motivações para o sucesso.

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    7 分
  • Programação Bitcoin_ Construa a Sua Biblioteca do Zero
    2025/07/03

    A fonte principal é o livro "Programming Bitcoin: Learn How to Program Bitcoin from Scratch", de Jimmy Song, publicado pela O’Reilly Media em março de 2019. O livro destina-se a programadores que desejam aprender a codificar Bitcoin a partir do zero, abrangendo desde os fundamentos matemáticos (campos finitos, curvas elípticas, criptografia de curva elíptica) até tópicos avançados como transações, validação, scripts, blocos e redes. O material inclui exercícios práticos de codificação em Python para construir uma biblioteca Bitcoin, e o autor enfatiza que o entendimento da tecnologia advém da implementação prática.

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    7 分
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