エピソード

  • #286 GameJam Projekt: Grab Universe
    2025/07/18

    Dieses verrückte Game haben wir in nur 24 Stunden gebaut:

    0:00 Intro
    0:25 Game Jams
    1:20 Schritt1: Idee & Konzept
    2:28 Schritt2: Prototyping & Umsetzung
    4:14 Schritt3: Abschliessen

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    7 分
  • #285 Läuft eigenes Game auf Switch 2?
    2025/07/14

    Läuft mein Game noch auf der Switch2? Ja, aber...

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    6 分
  • #284 Überstunden als Game Developer? (Interview Dominik Teil 2)
    2025/07/11

    Wenn die Leidenschaft fürs Entwickeln von Games ausgenutzt wird: ist es wirklich so, dass Überstunden völlig normal sind? Wie handhaben das die grossen Game Studios? Die Antworten gibts hier

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    15 分
  • #283 GameDev: wie wird man Environment Artist? (Interview Dominik Teil 1)
    2025/07/07

    Heute spreche ich mit Dominik: er ist Senior Environment Artist bei Surgent Studios und hat davor schon in einigen anderen Game Studios gearbeitet. Wie es dazu kam und was aus seiner Sicht die grössten Hürden dabei sind erfährst du hier

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    17 分
  • #282 Liechtenstein in 3D nachgebaut (Game Development Workshop)
    2025/07/04

    Pizza, Brainstorming & 3D: wir bauen gemeinsam Liechtenstein virtuell nach! Im Kickoff haben wir die Schule, erste Charaktere und einen Laserstrahl eingebaut

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    7 分
  • #281 Der grösste Fehler beim ERSTEN GAME (3 Wege wie es besser geht!)
    2025/06/30

    Du hast grosse Ideen und bist mega motiviert - aber kommst nicht voran? Hier warum das so ist und wie es besser geht

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    8 分
  • #280 Enterhaken in Games erklärt (4 Überlegungen)
    2025/06/27

    Das schweizer Taschenmesser der Spiel-Entwicklung: Enterhaken (oder besser gesagt Laserstrahlen!)

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    5 分
  • #279 Ritter gegen Ninja: verrücktes Ballspiel! (Interview mit Jonas)
    2025/06/23

    Beeindruckend: ein Multiplayer Game mit unterschiedlichen Klassen! Wie sein Weg war und was er für Tipps für Neulinge hat erfährst du hier

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    10 分