![『Driving Business Results and Improving Customer Health with Gamification, with Geoffrey Schiavon and Jonas Minke of dacadoo [Part 1]』のカバーアート](https://m.media-amazon.com/images/I/31uRThdJelL._SL500_.jpg)
Driving Business Results and Improving Customer Health with Gamification, with Geoffrey Schiavon and Jonas Minke of dacadoo [Part 1]
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このコンテンツについて
This time I’m so excited, because we're discussing successful strategies for acquiring, engaging, and retaining customers with our own customers!
The goal of this episode is to share real-life use cases to help you design and Implement loyalty and gamification mechanics to drive business results.
Here’s what we discuss in the episode:
- acquiring, engaging, and retaining customers with gamification
- designing and implementing effective loyalty and gamification mechanics
- real-world examples and use cases
Connect with us:
Geoffrey Schiavon: https://www.linkedin.com/in/geoffreyschiavon/
Jonas Minke: https://www.linkedin.com/in/jminke/
Irek: https://www.linkedin.com/in/iklimczak/
dacadoo case study: https://www.openloyalty.io/clients/dacadoo
dacadoo: https://www.dacadoo.com/
Open Loyalty: https://www.openloyalty.io/
The Loyalty builders podcast: https://www.openloyalty.io/podcast
Contact: podcast@openloyalty.io