エピソード

  • Wie Books und Games verschmelzen – Marcus Klöppel
    2025/05/27

    In dieser Folge sprechen Daniel Lenz und Albrecht Mangler mit Professor Marcus Klöppel über die spannenden Schnittstellen zwischen Buch- und Games-Branche. Der Experte für Game Design und Development erklärt, wie interaktive Erzählformen und Narrative Design neue Möglichkeiten für die Buchbranche eröffnen können – bei der Community-Bildung und crossmedialen Verwertung hat diese Branche nämlich Einiges zu bieten. Bei Romance und Fantasy gibt es bereits erfolgreiche Beispiele, die zeigen, wie Bücher spielerischer werden können. Marcus plädiert dafür, dass Verlage mutiger experimentieren und neue Formate ausprobieren sollten, anstatt beide Medien als Konkurrenz zu betrachten. Ein inspirierendes Gespräch über die Zukunft des Erzählens in einer zunehmend digitalisierten Welt.


    „Ignite!“ ist ein Podcast der Zebralution-Gruppe gemeinsam mit dem DIGITAL PUBLISHING REPORT.


    Mehr Infos zum Thema und zu anderen Themen rund um Innovationen in der Verlags- und Medienwelt sind im IGNITE!-Channel zu lesen.

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    41 分
  • Wie aus Büchern immersive Soundwelten werden – Eduardo Garcia vom Hörbuchlabel Atmende Bücher
    2025/04/25

    Im Kampf um die Aufmerksamkeit der Hörerinnen und Hörer, im Wettbewerb mit anderen attraktiven Audio-Formaten wie Podcasts, können Hörbuchverlage mit außergewöhnlichen Produktionen punkten. Eduardo García hat 2015 mit Cornelia Funke Atmende Bücher gegründet. Das Besondere: Das Hörbuchlabel bietet auch immersive und non-lineare interaktive Hörbücher an. Ist das Spielerei, oder kann das mehr? – Albrecht Mangler, Director Marketing Services bei Bilandia und Open Publishing (Zebralution-Gruppe), und Daniel Lenz, Chefredakteur des DIGITAL PUBLISHING REPORT, haben sich mit Eduardo darüber unterhalten, wie aus Büchern einzigartige Soundwelten entstehen.


    Ein Best-of der Folge ist im „IGNITE!“-Channel zu lesen.


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    59 分
  • Wie Verlage im digitalen Zeitalter wachsen – mit Tina Jürgens und Ralf Biesemeier (Zebralution)
    2025/04/24

    Die Medienlandschaft befindet sich im radikalen Wandel: Streaming-Dienste, Social Media und künstliche Intelligenz verändern die Art, wie wir Inhalte konsumieren. Was den einen Publishern schlaflose Nächte bereitet, ist für die anderen Chance, rasant zu wachsen. Für die erste Folge von „Ignite!“ haben wir mit Tina Jürgens, Co-CEO der Zebralution-Gruppe, und Ralf Biesemeier, Leiter des Bereichs Digital Publishing bei Zebralution, über die Transformation der Verlagsbranche – und des Unternehmens Zebralution – gesprochen. Es geht unter anderem um diese Fragen:

    - Was bedeutet es für die Verlagsbranche, dass die traditionellen Grenzen zwischen Formaten und Plattformen verschwimmen, die traditionellen Rollen ineinander übergreifen?

    - Wie unterstützt die Zebralution-Gruppe Verlage konkret?

    - Was müssen Verlagen tun, um den Hörbuchboom aufrechtzuerhalten?

    - Welchen Einfluss hat künstlicher Intelligenz auf die Publishing-Branche?


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    1 時間 6 分
  • So funktioniert Audio-Branding – Philipp Feit von der Audio-Agentur German Wahnsinn
    2025/04/24

    In einer zunehmend audiovisuellen Welt wird das akustische Erscheinungsbild einer Marke immer wichtiger. Sound-Branding geht dabei weit über einfache Jingles hinaus und entwickelt sich zu einem komplexen strategischen Element der Markenkommunikation. Für die zweite Folge haben wir mit Philipp Feit von der Audio-Agentur German Wahnsinn im Rahmen des Radio Advertising Summit 2025 in Köln gesprochen. Seine Erfahrungen mit Kunden wie MediaMarkt Saturn Gustavo Gusto und FC St. Pauli zeigen, wie Unternehmen durch durchdachtes Audio-Branding ihre Markenidentität stärken und emotionale Verbindungen zu ihren Zielgruppen aufbauen können.


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    25 分