エピソード

  • #38 - Großes Kino, kleine Kiste: Wie viel Filmmagie steckt im kleinen GBA (feat. Robert Bannert)
    2024/06/11

    Max und Markus tauchen in der neuen Episode von Konsolenkino mit dem GameBoy Advance tief in die Geschichte einer der bekanntesten Handheld-Konsolen der Welt ein. Anlass ist das neue GBA-Pixelbuch von Autor Robert Bannert, der im Podcast Rede und Antwort zur Entstehung des Buches steht und auch einordnet, welche Rolle Lizenzversoftungen für das Gerät spielten und wie viel Kino schon in dieser kleinen Kiste stecken konnte. Das ist nicht nur was für Nostalgiker!

    Hier findet ihr auch eine Leseprobe zum GBA-Pixelbuch: https://www.elektrospieler.de/gba-pixelbuch/

    Transparenzhinweis: Wir haben zur Vorbereitung auf die Folge von Robert das GBA-Pixelbuch als PDF zur Ansicht bekommen.

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    1 時間 19 分
  • #37 - Wer die Transformers-Filme liebt, muss diese Videospiele zocken
    2024/06/04

    Max und Markus melden sich mit mit einer neuen Konsolenkino-Folge zurück, die gleichzeitig so etwas wie den Start einer neuen Kategorie markiert. Die Hosts haben sich nämlich ganz im Sinne der Transmedialität gefragt, welche Filme denn zu Videospielen passen und umgekehrt. Dabei reden wir nicht unbedingt von klassischen Lizenzversoftungen oder Filmen zu Spielen, sondern auch von Werken, die unabhängig vom Namen bestimmte Vibes senden, die man nur von dem anderen Medium kennt.

    Den Anfang macht mit den Transformers-Filme gleich eine ganz Reihe. Welche Videospiele unserer Meinung nach für ähnlich viel Krawall sorgen wie die Autobots in den Filmen, hört ihr in der Episode.

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    38 分
  • #36 - Kuriose Videospiele zu Filmen II
    2024/02/23

    Markus und Max sind zurück mit noch mehr kuriosen Videospielen zu Filmen. Eine Folge hat den Podcastern nicht gereicht, um über all die schrägen Bildschirmabenteuer zu sprechen, die ihnen schon untergekommen sind. Gefeiert haben sie trotzdem viele der genannten Games. Schräg, aber geil. Hört rein!

    Hinweis: Da die Aufnahme noch aus dem Frühsommer des letzten Jahres stammt, konnten wir leider von dem am 08. Juni 2023 angekündigten PRINCE OF PERSIA: THE LOST CROWN noch nichts wissen.

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    34 分
  • #35 - Kuriose Videospiele zu Filmen I
    2024/01/30

    Markus und Max haben in ihrer Medienkarriere ja schon einiges gesehen und gespielt. Überrascht über das, was die weite Welt der Spiele und Filme hervorgebracht hat, sind die beiden Podcaster aber immer wieder. Und obwohl das goldene Zeitalter der Filmversoftungen schon länger vorbei ist, bleiben einige kuriose Ausflüge von der Kinoleinwand auf die Konsole unvergessen. Von diesen Spielen zu Filmen müsst ihr gehört haben!

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    56 分
  • Blogcast - Transformers: Vom Wiederentdecken einer Liebe
    2023/08/21

    Blogcast - Eine Kolumne von Markus Ortwein-Schu

    Vor 16 Jahren riss mich der erste „Transformers“-Film vom Hocker. Doch im Laufe der Zeit ebbte meine Liebe zum Franchise immer mehr ab. Urplötzlich loderte sie in diesem Jahr wieder auf – und wie! Warum es dazu kam und ob ich nun auf ewig den Cybertroniern verbunden bleibe, verrät die Kolumne.

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    16 分
  • Blogcast - Pixelbuster: Das ungewöhnliche Comeback der Spiele zum Film
    2023/06/24

    Blogcast - Ein Feature von Max Fischer

    Videospiele zu Kinofilmen oder auch Fernsehserien haben einen langen, aber meist nicht unbedingt erfolgreichen Weg hinter sich. Und eigentlich gibt es solche Spiele doch kaum noch. Oder doch? Über den kuriosen zweiten Frühling einer totgeglaubten Computerspielgattung.

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    11 分
  • Blogcast - Das Spiel zu Peter Jackson's King Kong ist auch heute noch affenstark - bis auf das Finale
    2023/04/16

    Blogcast - Eine Spielbesprechung von Max Fischer

    Das Videospiel zum 2005 erschienenen Kinospektakel „King Kong“ ist auch mehr als 17 Jahre nach seinem Erscheinen ein Musterbeispiel für ein gelungenes Game zum Film. Daran ändert auch ein spielerisch wie emotional verkorkstes Finale nichts.

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    6 分
  • #34 - Video Game Essays: Zwischen Analyse und Storytelling feat. Rudolf Inderst
    2023/04/06

    Zu Gast: Prof. Dr. Dr. Rudolf Inderst (Kulturwissenschaftler und Spieleforscher)

    Sie analysieren, sie philosophieren, sie erzählen. Seit vielen Jahren bereichern die Stimmen und Gesichter hinter sogenannten Video Game Essays mit ausführlichen und manchmal sehr kunstvollen Videospielbesprechungen auf YouTube und anderen Plattformen die Gaminglandschaft. Ähnlich wie Film Essays für das Kino sind die audiovisuellen Videospielanalysen mittlerweile ein wichtiger Bestandteil der kritischen Auseinandersetzung mit ihrem Medium. Und auch das Forschungsfeld der Game Studies beschäftigt sich mit der Darstellungsform, die in Teilen der Wissenschaft sogar neue Impulse liefert.

    Markus und Max haben mit dem Game-Forscher Rudolf Inderst über das Thema gesprochen und für euch die Basics geklärt: Was sind Video Game Essays? Welchen Zweck haben sie? Welche Spielarten gibt es und welchen Mehrwehrt können Video Game Essays für den Computerspieljournalismus und die Game Studies haben?

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    1 時間 11 分