エピソード

  • #12 【視聴者質問に全回答】高校生クリエイターから親子参加まで!フォートナイト疑問解決SP
    2025/06/18

    となりのフォートナイト部(LINEオープンチャット)の参加はこちらhttps://line.me/ti/g2/LN8xt-1HX6Ac2jM44DD4CyoZgRTZPfkfNfcbNAついに最終回!視聴者の皆さまからいただいた質問に、ノトフ×けんすうが徹底回答する特別企画をお届けします。高校生マップクリエイターの「エピックいちおし攻略法」から、ゲーム初心者の「楽しみ方のコツ」、親子でフォートナイトを楽しむ方法まで、幅広い疑問を一挙解決!今回のトピック・エピックいちおし選考の裏側 - 20回獲得のプロが明かす攻略法とは?・ゲーム苦手でも大丈夫 - 初心者向け楽しみ方ガイド・親子でメタバース体験 - 中学生にも伝わる魅力の伝え方・コミュニティの力 - 知らない人同士がゲームで繋がる理由・VR・AR普及予測 - アメリカ vs 日本の住宅環境問題・おすすめ実況者紹介 - フォートナイトYouTuber完全ガイド実際にLINEオープンチャットで初心者同士がプレイを楽しんだ体験談や、NEIGHBORが手がけるおすすめマップ情報、さらにはVRゲーム市場の最新動向まで、12回分の集大成にふさわしい濃密な内容でお送りします。「となりのフォートナイト」は今回で一区切りとなりますが、皆さんの応援があれば第2期もあるかも?Roblox編や番外編の可能性も含めて、ぜひ最後までお楽しみください!■本編で紹介したYouTubeチャンネルLiaqN【りあん】
    https://www.youtube.com/@LiaqN_

    キャプテンしょーた
    https://youtube.com/@cptshota

    Nephrite【ネフライト】
    https://youtube.com/@dfm_nephrite

    れじぇくん
    https://www.youtube.com/@Rejekun

    Kimeko【キメ子】
    https://www.youtube.com/@Kimekooo■となりのフォートナイトとは?フォートナイトにすべてを賭けている株式会社NEIGHBOR(ネイバー)の代表ノトフと、連続起業家のけんすうが、フォートナイトのビジネス的な魅力やエンタメ業界での重要性をわかりやすく解説するPodcastです。■となりのフォートナイト部とは?「フォートナイトに挑戦してみたいけど、どうした良いかわからない…」というビジネスパーソンのための、フォートナイト初心者コミュニティです。みんなで集まってゲームをしたり、情報交換をするゆるいコミュニティです。参加はこちら↓https://line.me/ti/g2/LN8xt-1HX6Ac2jM44DD4CyoZgRTZPfkfNfcbNA■MCノトフ(株式会社NEIGHBOR CEO)メタバーススタジオ「NEIGHBOR」創業者。Unreal Editor For Fortnite(UEFN)を活用したゲーム開発や体験の創造に特化し、日本のメタバース業界を牽引する先駆者。国内外で幅広く活動中。けんすう(アル株式会社代表取締役)学生時代からインターネットサービスに携わり、株式会社nanapi(旧ロケットスタート)創業など多数の事業を立ち上げる連続起業家。「アル開発室」でほぼ毎日記事を投稿中。NEIGHBORにも投資家として関わり、このPodcast企画を担当。■編集担当アル株式会社tk (ティーケー) 仮想通貨ブロガー|AI小説家 (@tkrock01)■NEIGHBORへのお問い合わせはこちらhttps://neighbor.gg/ja/contact■番組への感想・質問はお便りフォームからどうぞhttps://forms.gle/iuwjZ5vTLdfcZ1gy7音素材:OtoLogic(https://otologic.jp)

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    28 分
  • #11 【ゲーム×広告の革命】NEIGHBORが語るフォートナイト・Robloxメタバース戦略
    2025/06/18

    となりのフォートナイト部(LINEオープンチャット)の参加はこちらhttps://line.me/ti/g2/LN8xt-1HX6Ac2jM44DD4CyoZgRTZPfkfNfcbNA制作費“数億円時代”は終わった——NEIGHBOR が切り拓く フォートナイト・Roblox・新プラットフォーム DreamCore の最前線を深掘り!本編では、・ブランドが“数百万円”でゲームを活用できる仕組み・メタバースマーケティングを成功に導く制作フロー&KPI設計・AIゲーム生成がもたらすUGC革命とクリエイター活躍の場・Discordコミュニティ運営の課題と炎上リスク対策・“日本IPを世界へ”——3D空間で販路をつくる バーチャル商社構想など、ビジネス担当者が今すぐ使える実践知をわかりやすく解説します。■となりのフォートナイトとは?フォートナイトにすべてを賭けている株式会社NEIGHBOR(ネイバー)の代表ノトフと、連続起業家のけんすうが、フォートナイトのビジネス的な魅力やエンタメ業界での重要性をわかりやすく解説するPodcastです。■となりのフォートナイト部とは?「フォートナイトに挑戦してみたいけど、どうした良いかわからない…」というビジネスパーソンのための、フォートナイト初心者コミュニティです。みんなで集まってゲームをしたり、情報交換をするゆるいコミュニティです。参加はこちら↓https://line.me/ti/g2/LN8xt-1HX6Ac2jM44DD4CyoZgRTZPfkfNfcbNA■MCノトフ(株式会社NEIGHBOR CEO)メタバーススタジオ「NEIGHBOR」創業者。Unreal Editor For Fortnite(UEFN)を活用したゲーム開発や体験の創造に特化し、日本のメタバース業界を牽引する先駆者。国内外で幅広く活動中。けんすう(アル株式会社代表取締役)学生時代からインターネットサービスに携わり、株式会社nanapi(旧ロケットスタート)創業など多数の事業を立ち上げる連続起業家。「アル開発室」でほぼ毎日記事を投稿中。NEIGHBORにも投資家として関わり、このPodcast企画を担当。■編集担当アル株式会社■NEIGHBORへのお問い合わせはこちらhttps://neighbor.gg/ja/contact■番組への感想・質問はお便りフォームからどうぞhttps://forms.gle/iuwjZ5vTLdfcZ1gy7音素材:OtoLogic(https://otologic.jp)

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    29 分
  • #10 【体験がブランドを動かす】フォートナイトで始まる“体験ファースト”コミュニケーション戦略
    2025/06/04

    となりのフォートナイト部(LINEオープンチャット)の参加はこちらhttps://line.me/ti/g2/LN8xt-1HX6Ac2jM44DD4CyoZgRTZPfkfNfcbNA広告を「見せる」時代は終わり——これからは“体験”がブランドを動かす!本エピソードでは、フェラーリやバレンシアガがフォートナイトに参入する本当の理由を手がかりに、AIDMAモデル崩壊後のブランドコミュニケーションを徹底解説します。・デジタルポップアップストアで世界中にファンを獲得・体験型コマースとZ世代マーケティングの最新事例・メタバース活用とUEFNによる低コスト参入のポイント「見せる広告」から「体験を起点に認知を生む」へ——ブランド世界観をオンライン起点で浸透させ、売上を最大化する“体験ファースト”戦略のヒントを、ぜひチェックしてください!■となりのフォートナイトとは?フォートナイトにすべてを賭けている株式会社NEIGHBOR(ネイバー)の代表ノトフと、連続起業家のけんすうが、フォートナイトのビジネス的な魅力やエンタメ業界での重要性をわかりやすく解説するPodcastです。■となりのフォートナイト部とは?「フォートナイトに挑戦してみたいけど、どうした良いかわからない…」というビジネスパーソンのための、フォートナイト初心者コミュニティです。みんなで集まってゲームをしたり、情報交換をするゆるいコミュニティです。参加はこちら↓https://line.me/ti/g2/LN8xt-1HX6Ac2jM44DD4CyoZgRTZPfkfNfcbNA■MCノトフ(株式会社NEIGHBOR CEO)メタバーススタジオ「NEIGHBOR」創業者。Unreal Editor For Fortnite(UEFN)を活用したゲーム開発や体験の創造に特化し、日本のメタバース業界を牽引する先駆者。国内外で幅広く活動中。けんすう(アル株式会社代表取締役)学生時代からインターネットサービスに携わり、株式会社nanapi(旧ロケットスタート)創業など多数の事業を立ち上げる連続起業家。「アル開発室」でほぼ毎日記事を投稿中。NEIGHBORにも投資家として関わり、このPodcast企画を担当。■編集担当アル株式会社ユフリズム(@yufuhappy)■NEIGHBORへのお問い合わせはこちらhttps://neighbor.gg/ja/contact■番組への感想・質問はお便りフォームからどうぞhttps://forms.gle/iuwjZ5vTLdfcZ1gy7音素材:OtoLogic(https://otologic.jp)


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    18 分
  • #9 【旧常識は通じない!?】Z世代を掴む“7つの仕掛け”の正体
    2025/05/28

    となりのフォートナイト部(LINEオープンチャット)の参加はこちらhttps://line.me/ti/g2/LN8xt-1HX6Ac2jM44DD4CyoZgRTZPfkfNfcbNA「旧常識は通じない!?」──Z世代が当たり前に求める体験とは、いったいどんなものなのでしょうか?

    今回のエピソードでは、フォートナイトをはじめとする“没入型コンテンツ”を事例に、Z世代を惹きつける7つの仕掛けを徹底解説します。

    視聴者参加型メディアや自己表現への欲求、インタラクション設計など、新時代に必要なキーワードが満載。

    企業やブランドが「従来の常識」をアップデートし、Z世代の心をつかむためには何が必要なのか? メタバースやSNSの最前線を交えながらお届けします。

    旧ルールに囚われない“Z世代マーケティング”のヒントを、ぜひお見逃しなく!■となりのフォートナイトとは?フォートナイトにすべてを賭けている株式会社NEIGHBOR(ネイバー)の代表ノトフと、連続起業家のけんすうが、フォートナイトのビジネス的な魅力やエンタメ業界での重要性をわかりやすく解説するPodcastです。■となりのフォートナイト部とは?「フォートナイトに挑戦してみたいけど、どうした良いかわからない…」というビジネスパーソンのための、フォートナイト初心者コミュニティです。みんなで集まってゲームをしたり、情報交換をするゆるいコミュニティです。参加はこちら↓https://line.me/ti/g2/LN8xt-1HX6Ac2jM44DD4CyoZgRTZPfkfNfcbNA■MCノトフ(株式会社NEIGHBOR CEO)メタバーススタジオ「NEIGHBOR」創業者。Unreal Editor For Fortnite(UEFN)を活用したゲーム開発や体験の創造に特化し、日本のメタバース業界を牽引する先駆者。国内外で幅広く活動中。けんすう(アル株式会社代表取締役)学生時代からインターネットサービスに携わり、株式会社nanapi(旧ロケットスタート)創業など多数の事業を立ち上げる連続起業家。「アル開発室」でほぼ毎日記事を投稿中。NEIGHBORにも投資家として関わり、このPodcast企画を担当。■編集担当アル株式会社ユフリズム(@yufuhappy)■NEIGHBORへのお問い合わせはこちらhttps://neighbor.gg/ja/contact■番組への感想・質問はお便りフォームからどうぞhttps://forms.gle/iuwjZ5vTLdfcZ1gy7音素材:OtoLogic(https://otologic.jp)

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    19 分
  • #8 【1200万人同時接続!?】Z世代を魅了するフォートナイトの“メディア革命”
    2025/05/21

    となりのフォートナイト部(LINEオープンチャット)の参加はこちらhttps://line.me/ti/g2/LN8xt-1HX6Ac2jM44DD4CyoZgRTZPfkfNfcbNAフォートナイトはもはや“ゲーム”の枠を超え、YouTubeやTikTokをも揺るがす新たな“メディア”へと進化しています。

    視聴から「共体験」へとシフトする時代の中で、Z世代はなぜフォートナイトに熱中するのか?

    トラヴィス・スコットやマシュメロのライブ事例から、没入型エンタメの可能性、企業が活用する際のポイント、そして“身体性”を伴う参加型メディアとしての魅力を深掘りして解説します。

    フォートナイトならではのインタラクティブ体験が生み出す価値と、これからのメタバース活用のヒントを、ぜひお見逃しなく。■となりのフォートナイトとは?フォートナイトにすべてを賭けている株式会社NEIGHBOR(ネイバー)の代表ノトフと、連続起業家のけんすうが、フォートナイトのビジネス的な魅力やエンタメ業界での重要性をわかりやすく解説するPodcastです。■となりのフォートナイト部とは?「フォートナイトに挑戦してみたいけど、どうした良いかわからない…」というビジネスパーソンのための、フォートナイト初心者コミュニティです。みんなで集まってゲームをしたり、情報交換をするゆるいコミュニティです。参加はこちら↓https://line.me/ti/g2/LN8xt-1HX6Ac2jM44DD4CyoZgRTZPfkfNfcbNA■MCノトフ(株式会社NEIGHBOR CEO)メタバーススタジオ「NEIGHBOR」創業者。Unreal Editor For Fortnite(UEFN)を活用したゲーム開発や体験の創造に特化し、日本のメタバース業界を牽引する先駆者。国内外で幅広く活動中。けんすう(アル株式会社代表取締役)学生時代からインターネットサービスに携わり、株式会社nanapi(旧ロケットスタート)創業など多数の事業を立ち上げる連続起業家。「アル開発室」でほぼ毎日記事を投稿中。NEIGHBORにも投資家として関わり、このPodcast企画を担当。■編集担当アル株式会社カシス■NEIGHBORへのお問い合わせはこちらhttps://neighbor.gg/ja/contact■番組への感想・質問はお便りフォームからどうぞhttps://forms.gle/iuwjZ5vTLdfcZ1gy7音素材:OtoLogic(https://otologic.jp)

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    21 分
  • #7 【体験×エンタメ】企業とユーザーをつなぐ“フォートナイト”のチカラ
    2025/05/14

    となりのフォートナイト部(LINEオープンチャット)の参加はこちらhttps://line.me/ti/g2/LN8xt-1HX6Ac2jM44DD4CyoZgRTZPfkfNfcbNAフォートナイトは、単なる“バトルロイヤルゲーム”ではなく、企業のブランディングやマーケティングを大きく変える“メタバースプラットフォーム”として急速に注目を集めています。

    実際にショールームのような3D空間を構築したり、IP(キャラクター等)コラボで大きな集客を獲得したり、就活ブランディングや長期的なファンづくりなど、多彩な事例が続々登場中。

    今回のエピソードでは、フォートナイト制作スタジオ・NEIGHBORが語る「参入時に直面する壁」と「乗り越え方」を中心に、制作コストの目安やUEFNを活用した3Dホームページ化、さらにゲーム内コラボによる収益化モデルまで徹底解説します。

    「自社には無理かも…」と思っている担当者の方こそ必見! これからの企業が知っておきたいフォートナイト活用の最新事情を、ぜひご覧ください。■となりのフォートナイトとは?フォートナイトにすべてを賭けている株式会社NEIGHBOR(ネイバー)の代表ノトフと、連続起業家のけんすうが、フォートナイトのビジネス的な魅力やエンタメ業界での重要性をわかりやすく解説するPodcastです。■となりのフォートナイト部とは?「フォートナイトに挑戦してみたいけど、どうした良いかわからない…」というビジネスパーソンのための、フォートナイト初心者コミュニティです。みんなで集まってゲームをしたり、情報交換をするゆるいコミュニティです。参加はこちら↓https://line.me/ti/g2/LN8xt-1HX6Ac2jM44DD4CyoZgRTZPfkfNfcbNA■MCノトフ(株式会社NEIGHBOR CEO)メタバーススタジオ「NEIGHBOR」創業者。Unreal Editor For Fortnite(UEFN)を活用したゲーム開発や体験の創造に特化し、日本のメタバース業界を牽引する先駆者。国内外で幅広く活動中。けんすう(アル株式会社代表取締役)学生時代からインターネットサービスに携わり、株式会社nanapi(旧ロケットスタート)創業など多数の事業を立ち上げる連続起業家。「アル開発室」でほぼ毎日記事を投稿中。NEIGHBORにも投資家として関わり、このPodcast企画を担当。

    ■編集担当

    アル株式会社

    くに( @kunikuni0843 )

    ■NEIGHBORへのお問い合わせはこちら

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    25 分
  • #6 【ディズニーが参戦!?】フォートナイトが企業の新戦略に選ばれる理由
    2025/05/07

    となりのフォートナイト部(LINEオープンチャット)の参加はこちら

    https://line.me/ti/g2/LN8xt-1HX6Ac2jM44DD4CyoZgRTZPfkfNfcbNA


    フォートナイトが“バトルロイヤルゲーム”の枠を超え、あらゆる企業のプロモーションやブランディングツールとして注目を集めています。


    ディズニーの巨額投資をはじめ、Nikeや京都府、保険会社からBtoB企業まで多種多様な事例が続々登場。若年層へのアプローチや就活対策、インバウンド誘致など、実際の活用例を通じて、その可能性を深掘りしていきます。


    さらに、UEFN(Unreal Editor for Fortnite)による3D体験の拡張や、VR時代を見据えた未来のメタバース戦略にも迫ります。


    新しい世代のプラットフォームとして急速に進化するフォートナイトの最前線を、一緒にチェックしてみませんか?


    ■となりのフォートナイトとは?

    フォートナイトにすべてを賭けている株式会社NEIGHBOR(ネイバー)の代表ノトフと、連続起業家のけんすうが、フォートナイトのビジネス的な魅力やエンタメ業界での重要性をわかりやすく解説するPodcastです。


    ■となりのフォートナイト部とは?

    「フォートナイトに挑戦してみたいけど、どうした良いかわからない…」というビジネスパーソンのための、フォートナイト初心者コミュニティです。


    みんなで集まってゲームをしたり、情報交換をするゆるいコミュニティです。


    参加はこちら↓

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    ■MC

    ノトフ(株式会社NEIGHBOR CEO)

    メタバーススタジオ「NEIGHBOR」創業者。Unreal Editor For Fortnite(UEFN)を活用したゲーム開発や体験の創造に特化し、日本のメタバース業界を牽引する先駆者。国内外で幅広く活動中。


    けんすう(アル株式会社代表取締役)

    学生時代からインターネットサービスに携わり、株式会社nanapi(旧ロケットスタート)創業など多数の事業を立ち上げる連続起業家。「アル開発室」でほぼ毎日記事を投稿中。NEIGHBORにも投資家として関わり、このPodcast企画を担当。


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    21 分
  • #5 プログラミング不要でゲーム開発!? フォートナイトを“プラットフォーム”化するUEFNの衝撃
    2025/04/30

    フォートナイトの新時代を支える“ゲーム開発ツール”として注目を集める「UEFN(Unreal Editor for Fortnite)」。このUEFNを使えば、プログラミング不要で誰でも自由にフォートナイト内のコンテンツを作成・公開できるようになり、企業や個人クリエイターの参入も一気に加速しています。


    本エピソードでは、UEFNの基本機能やプログラミング言語「Verse」の概要、さらに世界で盛り上がるUGC(ユーザー生成コンテンツ)の最新動向を深掘り。開発コストを抑えつつ、多くのプレイヤーを獲得するためのポイントや、収益モデルの仕組みについてもわかりやすく解説します。


    “プラットフォーム”として急速に進化を遂げるフォートナイトが、なぜ今これほど注目されているのか? UGCを通じてビジネスに直結する新たな可能性とは? さらには海外と日本の違いや、これから参入を検討している人・企業が押さえておきたい注意点まで盛りだくさん。


    フォートナイトの“作る”時代を体感しながら、未来のメタバースやエンタメ産業の行方を一緒に考えてみませんか?ぜひ最後までお楽しみください。


    ■となりのフォートナイトとは?

    フォートナイトにすべてを賭けている株式会社NEIGHBOR(ネイバー)の代表ノトフと、連続起業家のけんすうが、フォートナイトのビジネス的な魅力やエンタメ業界での重要性をわかりやすく解説するPodcastです。


    ■となりのフォートナイト部とは?

    「フォートナイトに挑戦してみたいけど、どうした良いかわからない…」というビジネスパーソンのための、フォートナイト初心者コミュニティです。


    みんなで集まってゲームをしたり、情報交換をするゆるいコミュニティです。


    参加はこちら↓

    https://line.me/ti/g2/LN8xt-1HX6Ac2jM44DD4CyoZgRTZPfkfNfcbNA


    ■MC

    ノトフ(株式会社NEIGHBOR CEO)

    メタバーススタジオ「NEIGHBOR」創業者。Unreal Editor For Fortnite(UEFN)を活用したゲーム開発や体験の創造に特化し、日本のメタバース業界を牽引する先駆者。国内外で幅広く活動中。


    けんすう(アル株式会社代表取締役)

    学生時代からインターネットサービスに携わり、株式会社nanapi(旧ロケットスタート)創業など多数の事業を立ち上げる連続起業家。「アル開発室」でほぼ毎日記事を投稿中。NEIGHBORにも投資家として関わり、このPodcast企画を担当。


    音素材:OtoLogic(https://otologic.jp)

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    22 分